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冷门养成手游推荐

有啥冷门精品经营类游戏

对于冷门的模拟经营类游戏,个人比较推荐开罗系列,此前笔者曾对全系列开罗游戏做过评测,摘录部分内容供参考。

《游戏发展国》,这是是一款值得打99分的手游作品,少的那1分是真的怕他们骄傲,不会再开发出这样用心的作品。至少从目前看来,这一切担心都是多余的,单机游戏的核心玩法与彩蛋元素在本作中表现的淋漓尽致,推荐给从未体验过《游戏发展国》的朋友以及没体验过官方中文版的朋友。目前中文版本也已经到来,名字叫做《游戏开发物语》。

另一款作品叫做《大江户物语》,顾名思义,是一个关于江户的故事,以开罗游戏以往的风格,肯定又是一款模拟经营游戏。没错,《大江户物语》就是这样一款经营城市及市民的单机手游,与《模拟城市》相比,多了市民的重要影响,与《模拟人生》相比,则多了城市的影响。用俩个词来归纳本作,就是规划与布局。

《合战忍者村物语》讲述了一个饱经战乱的小村庄一步步通过自强自立并统一全国的故事,整体模式为模拟养成类型。本作在战斗模式上进行了创新,可以看到开罗公司在保证模拟养成玩法的高可玩性的还在继续探索新的玩法模式与辅助系统,使自己擅长的游戏类型在玩法上更加丰富、多变,每一款新作都带有自己特殊的标签。

最后介绍一款《漫画一本道》,本作讲述了一位20出头的小男生是如何一步步成为漫画家的故事,80后的朋友应该会记得小时候攒钱买日漫、熬夜看完隔天与同学热议的点点滴滴,也听说过成为漫画家被出版社、模型玩家商、广告商逼得不能结刊的故事,这一次开罗游戏把漫画家的经历做成了游戏。

有什么好玩的冷门手机游戏

我感觉好玩的手机游戏都不会冷门的,因为好玩的手机游戏人们不会让它被埋没的,在人手一个手机的时代,人们不可能不会发掘的,所以好玩的游戏被埋没的可能性是极低极低的。

像浴火银河2就很好玩,这个游戏是飞行射击类的游戏,属于比较科幻的,但是它是一款单机游戏,在2012年出版的,这款游戏的剧情十分的饱满,自由度十分的高,里边的贸易系统十分的成熟,可以在各个星系中跑来跑去,给人感觉就是做个星际贸易商人也是一件十分不错的事情。

然后是这是我的战争,这款游戏的关注度不低,但是也绝对说不上是热门,这款游戏十分的惊艳,因为这款游戏可以说是手游里最好的沙盒类的游戏了。

然后是破坏者,这个也十分不错。然后拳皇这两年不是特别热门,但是这个是很久之前我们的记忆啊,在我们小的时候真的是火遍大江南北,这个手机现在有软件了,可以去玩这个也十分的好玩,虽然没有以前的摇杆打游戏的感觉,但是也是相当的不错的。

然后就是纪念碑谷,这个游戏的画风十分的唯美,音效也十分的好听。还有一个是多多自走棋,这个是自走棋,和英雄联盟的云顶之翼的模式十分的相似,但是这个比手机的云顶之翼好玩呀,因为这个不会像手机版本的云顶之翼那么卡。

有什么冷门但又好玩的游戏

行星边际2?国服早就死透了吧,我记得9城开服第一天不到3个小时就有外挂,然后开始维护本来就没几个人,外挂还多的要死。

传送门可一点都不冷门哈,当年STEAM销量冠军,封为神作。

冷门又好玩的游戏,你又没说是手游还是电脑游戏。手游我玩的不多,很多都是移植游戏出品,好玩的没几个。

我就说电脑游戏吧,独立游戏肯定比3A冷门了。

所以我可以推荐几个,即使获奖了都很冷门的游戏。之所以冷门就是因为题材不够受欢迎,

《安琪拉之歌》,07年美国独立游戏节最高奖,是一款美丽的手工绘制的 2D冒险游戏。该游戏展现巨大的海底奇幻世界的探索,有无缝、非线性的特点。你没听错,12年前就有这么个开放世界的沙盒游戏了。地图大的发指,游戏只有几百兆。虽然画面适合女孩子玩,但它的难度绝对一般动作游戏苦手都要头疼,可以称之为艺术品,音乐非常经典。当年说有续作结果,等到12年作者说不开发了,不得不说是个遗憾。

《时空幻境》,08年独立游戏节最佳创意奖,是一款2D动作类解谜游戏,微软的一个小工作室做的,很多文章对《时空幻境》赞誉有加,游戏讲了一个勇者救公主的大俗套故事,但实际上结局隐藏了一个惊天大秘密。游戏开创的时间倒退玩法,惊为天人。之所以我认为小众的原因在于,难度实在太高了,太难了!我推荐给了20个朋友,只有一个玩了坚持半年打通的,而且还没做隐藏成就。当我告诉他都崩溃了。不过我相信长江后浪退前浪的道理。

《机械迷城》(Machinarium)是由捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险游戏,09年独立游戏最佳视觉艺术奖,这个应该不算太冷门了,名气有点大了。也是解密游戏,但肯定还是有很多人没玩过的。

都有点老了,在当年也是小众自嗨的。再推荐一个新的吧,蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏,IGN给了10分,我觉得过誉了,但他的难度确实可以得10分。年初的steam销量冠军,

冷门但是特别好玩的手游你知道有哪些

如今网络科技的普及给人们带来了方便性和娱乐性,在这种趋势下的游戏为了方便于群众也逐渐的开始研发或者移植各种手游,能先考虑到这一点的游戏厂商自然成了整个游戏行业的标杆领军者,不仅引流无数,商业链也发展的非常庞大,反观一些没有在第一时间冲出玩家视线的游戏则成了冷门,很有神作难以被发现,随着时间的流失也会被逐渐埋没。像我知道的《战争艺术:赤潮》、《七骑士》、《灰烬战线》等等都是非常冷门又好玩的手游。下面就针对这三款游戏来做个介绍吧。

一、《战争艺术:赤潮》

《战争艺术:赤潮》是由Game Science所开发的一款即时策略类游戏,游戏中分为人族、神族、妖族三大种族,在这些种族中玩家可以挑选不同的士兵来完成各种对抗竞技挑战,巧妙运用士兵的作用和机制摧毁敌方指挥部就是游戏的主要核心。这款游戏的画面和星际争霸2类似,画面绝对是手游里数一数二的,优化也特别完美,体验感非常好,最重要的一点就是不怎么氪金,不花钱也可以有非常良好的体验。

二、《七骑士》

《七骑士》是由Nexus Games所开发的回合制卡牌类游戏,这款游戏的开发商是韩国团队,所以整体画面十分韩版化,非常的精致漂亮。游戏的最大特色就是英雄之间的互相克制,还有技能的动画,不管是运镜的处理还是物理效果都做的堪比PC游戏,随着游戏的更新,部分角色可以进行二段进化,伤害和技能还有外观有会有改变,而且还有中文配音,游戏很肝但不氪,非常有意思的冷门手游。

三、《灰烬战线》

《灰烬战线》是一款回合制的放置类游戏,这款游戏的英雄全部都是二次元风格的机械少女,主要是以策略为核心。游戏中玩家将指挥这些机械少女装备上她们独有的武装来完成一次次的挑战,游戏的战斗方式很特别,分空战和陆战,玩家在摆放阵型时需要相对应的策略才能发挥出最大的游戏,而且每个机械少女都可以切换不同的形态,可玩性很强,但就是很冷门。

本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

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