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冷门种族手游推荐

大话西游手游什么职业好玩,穷人玩家

第一,男人,是一个大话永恒不变的土豪控制职业,只要玩过大话端游的相信都知道这一点,所以本人不建议贫民玩家去染指这个职业,因为没转之前任何队伍都会要求男人得有仙器,尤其是固定队伍,但是如果大家真心喜欢男人想玩男人的话,我给大家提几个建议,首先男人加点问题。不用质疑,前期肯定要是敏男人,因为前期得各种任务和活动需要,中后期如果大家找到了自己的固定队伍,并且自己能感觉到活动对于男人的敏要求不是很大的时候。这个时候大家就可以用系统送的超级星梦石来洗点,洗成一个血男人,原因只有一个,1-5星对于男人要求不高只要能混住就行,但是6星以后男人必须要是血男人才能保证第一回合能出手大冰,因为敏的根本就出不了手。除非队长人品非常好。对面的星里。没有男魔和男仙,这个几率并不大。

第二,女人,这个职业和端游不太一样,那就是毒的伤害,手游里面毒的伤害是不容小视,如果加上第二轮毒效果的伤害,不用质疑,女人毒的伤害绝对能和仙媲美,加点方面。我建议大家练血女人,不需要敏,因为论单轮伤害她不如仙。所以先后出手都一样。练血的能保证生存能力。并且碰见突发情况,也能保证能放出冰法去控制对面。

第三,仙,男仙女仙没什么太大的差别,也没什么好讲的,加点的话,就是能加敏就加敏,因为在PK上。魔出过手以后。就看那一队仙最先出手,因为在帮战和水路大会的时候,魔出手只是为了叫对面放不出法而已。但是仙是绝对可以放出来法,因为装备要求,所以都得加灵力。不管双方谁的魔先出手,只要你能保证你比对面的仙敏快。相信一个法下来。对面的所有敏单位都会到底,这个至关重要。

第四,魔,男魔女魔最大的差别就是速和盘,其他没什么可说的。一句话,追求极致速度。

第五,男鬼,男鬼不用质疑大话里的奶爸,要求不是很高。是贫民玩家最适合不过的职业。加点方面也是。一般情况下就是3根骨1灵性,到后面就看自己喜好,可以全加血。

第六,女鬼,女鬼和端游里的变动。就是魅惑法术是用来见对方抗性。鬼火伤害也非常足,加点方面和以上仙的加点一样。

冷门但是特别好玩的手游你知道有哪些

如今网络科技的普及给人们带来了方便性和娱乐性,在这种趋势下的游戏为了方便于群众也逐渐的开始研发或者移植各种手游,能先考虑到这一点的游戏厂商自然成了整个游戏行业的标杆领军者,不仅引流无数,商业链也发展的非常庞大,反观一些没有在第一时间冲出玩家视线的游戏则成了冷门,很有神作难以被发现,随着时间的流失也会被逐渐埋没。像我知道的《战争艺术:赤潮》、《七骑士》、《灰烬战线》等等都是非常冷门又好玩的手游。下面就针对这三款游戏来做个介绍吧。

一、《战争艺术:赤潮》

《战争艺术:赤潮》是由Game Science所开发的一款即时策略类游戏,游戏中分为人族、神族、妖族三大种族,在这些种族中玩家可以挑选不同的士兵来完成各种对抗竞技挑战,巧妙运用士兵的作用和机制摧毁敌方指挥部就是游戏的主要核心。这款游戏的画面和星际争霸2类似,画面绝对是手游里数一数二的,优化也特别完美,体验感非常好,最重要的一点就是不怎么氪金,不花钱也可以有非常良好的体验。

二、《七骑士》

《七骑士》是由Nexus Games所开发的回合制卡牌类游戏,这款游戏的开发商是韩国团队,所以整体画面十分韩版化,非常的精致漂亮。游戏的最大特色就是英雄之间的互相克制,还有技能的动画,不管是运镜的处理还是物理效果都做的堪比PC游戏,随着游戏的更新,部分角色可以进行二段进化,伤害和技能还有外观有会有改变,而且还有中文配音,游戏很肝但不氪,非常有意思的冷门手游。

三、《灰烬战线》

《灰烬战线》是一款回合制的放置类游戏,这款游戏的英雄全部都是二次元风格的机械少女,主要是以策略为核心。游戏中玩家将指挥这些机械少女装备上她们独有的武装来完成一次次的挑战,游戏的战斗方式很特别,分空战和陆战,玩家在摆放阵型时需要相对应的策略才能发挥出最大的游戏,而且每个机械少女都可以切换不同的形态,可玩性很强,但就是很冷门。

本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

《大话西游》手游中敏队伍种族搭配推荐

大话西游手游中敏队伍种族怎么进行搭配?中敏队伍种族搭配有哪些技巧?怎么搭配才可以发挥中敏队伍的最大作用?下面为大家简单介绍一下游戏内中敏队伍的搭配技巧。

男鬼:

首先我们第一个要讲的是男鬼,男鬼是中敏队中可以说最重要的环节,他的敏就比较重要了,他承担着队伍的生死关键,能不能打出后续的输出,都靠男鬼,那么这里小K讲一下男鬼最先要注意的抗性。

首先抗性:

抗混130+,抗冰130+,抗睡120+,抗遗忘越高越好,为什么抗睡会优先抗遗忘,因为遗忘是有几率遗忘技能,而睡了我们百分百没法出手让队友进行输出,抗睡优先于抗遗忘~接下来尽量点下抗物理,免得被范式年兽一波GG。

再其次就是敏了,中敏队的敏多少合适,第一点,要留给自己队友足够多的乱敏空间,中敏队男鬼敏最低建议是300起步~这里有人估计要问了,还有很多攻略男鬼900敏,600敏,小K只想说如果我们的装备注重了敏,那和敏队有什么区别,一个三速鞋,能达到的敏的极限最好就是中敏队男鬼的敏,不需要再花费再多的经济在敏上面做调整,这是小K个人认为最好的优势,(仙器党除外,可根据鞋子介数调整)。

装备选择,强三尸,强遗忘,这里讲下为什么不强鬼火,中敏队的输出交给仙就够了,男鬼承担的是起手角色,如果你鬼火,有可能被卡敏团灭己方队友,后续输出控制无法补足,被敌人一波GG。

装备优先级:

武器>衣服>帽子>项链>鞋子

套装优先级:

地藏>司命>断鬼>涅槃

这里讲下为什么地藏会优先司命,从输出和伤害讲司命无疑最好,但是男鬼承担的是回复,你的任务只要保证队友的出手就够了,而在多魔阵容,很容易抽的队友没蓝,而宝宝基本都是先保你,所以百分之8以上的蓝量能给队友一个及时的回复。

变身卡根据自己队伍的克性去吃好的抗性卡,就不多做描述了。

修正选择:

三世女魔

男仙:

第二个我们说说男仙,男仙承担的整个队伍的输出,除了输出几乎不用想太多别的事情,我们只需要一味的打出爆炸的伤害,就算对得起队友的努力了。

抗性:

抗混130+,抗冰130+,抗睡130+,抗遗忘130+,这里为什么不用抗物理,第一个男仙的任务是输出,只要保证自己的出手,自己的生存由男鬼考虑,所以我们要做的就是尽量多的抗人法,鬼法,当然有点可以点下抗人法.。

好,这里说下敏的调整,敏的话男仙小K个人推荐单速,双抗鞋,因为男仙要队伍里倒数第二个出手,因为如果快于队伍的女人,在女人没冰前出手打伤害,可能技能会砸在宝宝身上,没法秒掉对面的脆皮单位,所以男仙的敏控制在150~220左右。(建议男仙尽量不要带仙器鞋,或者仙器鞋子项链就要携带部分敏属性)

装备选择,强法优先,走什么自然是自己的考虑,小K个人建议男仙不要选择风法,女仙不要选择火法,虽然独特,但是pk对面一看到阵容很容易去调抗,针对,还有建议主一个法之后去辅另一个法,来钻对面抗性的漏洞,举例,对面抗火法,雷法,而女仙修雷法,水法,在雷秒不出伤害的同时迅速调整使用水法,达到让自己伤害爆炸的效果。

装备优先级:

武器>项链>衣服>帽子>鞋子

套装优先级:

残梦>龙殇>烟霞>涅槃

这里需要解释残梦又为什么是最高优先级,因为残梦的真实伤害,可以在任何时候稳定的提供输出,而龙殇需要严苛的触发条件,烟霞更是需要太长的前奏,因此个人建议残梦优先。

变身卡根据自己队伍的克性去吃好的抗性卡,就不多做描述了。

修正选择:

三世女魔

女人:

女人,也是这个队伍里装备可以不用太好的一个角色,女人在中敏队里承担的是冰宝宝的角色,也就是只要他冰的住宝宝,他的任务就完成了,然后看情况补毒帮男仙进行输出,顺带通过毒加讨命,遗患,悬刃,双管等技能来制约对面的超敏单位

抗性:

抗混140+,抗冰140+,抗睡130+,抗遗忘130,为什么女人除了4抗其他不用怎么点?因为女人敏在男鬼之下,而且人族本来就比其他职业高百分之20,所以建议4法更高点,通过男鬼的回复起身进行后手控制,只要保证自己不被控制就可以了。

接下来就是敏了,女人的敏选择很简单,卡在男鬼之后,上篇攻略介绍男鬼350~400敏,我们的女人取个乱敏值百分之30,将敏控制在200以上,300以下就ok,自己弄个120双速单抗鞋或者单速双抗,项链单速,只要保证敏在男鬼男人中间就好,自由调整,适当的点些敏也是可以的。

装备选择:

强冰,强毒,强冰的原因是要冰住宝宝,不然男人睡了以后敌方单位可以用宝宝拉血,男仙火力要是不是统治级的话完全没办法一波带走,就会进入一个死循环,对于平民来说药钱可是相当的贵~

装备优先级:

武器>衣服>帽子>项链>鞋子

套装优先级:

菩提>黯魂>卧雪>紧那罗>涅槃

这个菩提第一不用说大家都知道原因了,强冰,卧雪一样的道理,黯魂为什么第二说下,可以减弱地方的血量回复,第二回合毒加讨命双管等技能,可以很轻松的带走一个超敏魔,仙,用来打击超敏单位。

变身卡根据自己队伍的克性去吃好的抗性卡,就不多做描述了。

修正选择:

三世女魔

男人:

男人可以说中敏队的重中之重,他睡得住,睡不住几乎承担了队伍的半个生死,所以男人的配置要求也要稍微高点,这个建议让队伍里的物资丰厚一点的玩家来玩。

抗性:

抗混140+,抗冰140+,抗睡130+,抗遗忘130+,如果可以抗下物理,抗性是男人必备的,基本上男人被冰被混也是死一半的局面,中敏队的核心几乎就在男人身上,所以男人一定要抗。

好,这里说下敏的调整,可以说几乎不用任何敏,三世女魔修正没有任何的敏点加成,就是裸敏,鞋子,项链,配饰尽量不要带敏,给足队友调整敏的空间,把自己的优势发挥到最大,这里鞋子建议步定鞋,全加抗性,保证生存出手。

装备选择,不用说肯定是武器,武器要求越高越好,强混睡,不过要求睡比混高,混只是最后混宝宝用,睡杀一旦用混就很容易破坏当前的局面,万一打醒男鬼就等于前面的输出铺垫为0,所以武器选择强混,睡,睡优先,另外衣服帽子比项链优先的原因是强睡,混,链子选择炼化双忽,最好双忽睡。

装备优先级:

武器>衣服>帽子>项链>鞋子

套装优先级:

卧雪>璇玑>涅槃

没错,为什么做出这么极端的套装推荐,从第一个解释,卧雪,几率强睡,不多说,睡杀大家都懂,璇玑,如果没倒地恢复蓝,这个对男人的重要很大,很多时候队友不一定有机会拉你蓝,这个套装的回蓝就成为了薄蓝男人的关键,重点是还抗震慑法术抽蓝,这个简直很nice,最后涅槃,加血,为了站桩输出,按自身情况决定。

变身卡根据自己队伍的克性去吃好的抗性卡,就不多做描述了。

修正选择:

三世女魔

女魔:

女魔放在最后一个说是因为女魔小K这里建议不要中敏,因为中敏的话无疑鬼就是最大的暴漏点,第一个女魔能先手上盘最好,帮助男鬼抗伤害,第二个可以先手打隐身,吃药,叫宝宝,敏女魔和中敏血女魔对中敏队的用处来说,敏女魔略胜一筹。

抗性:

抗混130+,抗冰130+,抗睡基本不用(理由后面解释),抗遗忘130+,抗物理100+,抗毒60,先说下不抗睡的理由,第一很少有男人敏能跟上魔,睡住让魔不能出手,无稽之谈~第二点,即使遇到中敏队魔被睡,睡杀敏魔的作用除了上盘就是拉血招宝宝,既然睡着一样可以做为什么要抗睡呢?接下来抗物理不用说了,怕范式,年等物攻宝宝直接带走没法上盘,抗毒怕被毒+双管,讨命等后续回合一直躺着。

好,这里说敏的调整,女魔自然是全三速鞋,仙器速鞋,神兵速鞋,只要是堆敏的我们统统可以用,常规搭配不用多说,敏女魔在这个全敏随便1800的年代,最少保证自己的敏在吃卡1900~2200之间,才能让自己有先手优势。

装备选择,自然是敏鞋子,高敏链子,武器衣服自然是强盘,这个是装备选择不用考虑的,一切优先敏,下来强盘。

装备优先级:

鞋子>项链>武器>衣服>帽子

套装优先级:

玄通>兰心>涅槃

这个套装推荐估计大家看起来还是很奇葩,没错,玄通,这个很多人理解,解除控制,强盘,女魔神套~兰心,强盘,回血,依旧是女魔神套,可是为什么没有摄魂而换成涅槃,因为中敏队魔女的任务和后勤差不多,拉药,解控,上盘,招宝宝,几乎没有机会出抽,所以这里换成涅槃套万一被秒第二回合几率起身简直神套。

变身卡根据自己队伍的克性去吃好的抗性卡,就不多做描述了。

修正选择:

三世男魔

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